魔兽世界:正式服即将止步9.2?策划再不行动,今年都坚持不过去

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魔兽世界正式服即将止步9.2?策划再不行动,今年都坚持不过去!

现在魔兽世界休闲玩家的体验太差了,主要就是大米装备掉落。你都毕业了才能打的本掉落还不如你身上的,也就是休闲玩家除了花钱没有别的提升途径了。以前是哪怕再慢,总有条路!

休闲玩家难道就是只能看风景吗?单刷不要装备?打稀有不要装备?在以前版本,休闲玩家提升慢一点,但哪个版本会像这个版本一样,在200直接断档?

魔兽世界怀旧服热度这么高,暴雪难道就看不到方向,反正我觉得暴雪现在给装备属性搞得太简单,觉得还是有命中有精准有防御等级有五回,装备搭配起来比较有意思。怀旧服主要是为了赚钱,不赚钱再看看有几个人玩!

大秘境就是个错误。副本普通应该设计的集合石是个人都可以在每个boss最多两次灭团的情况下速通。英雄需要固定团。史诗随机抽取玩家扮演boss。就史诗这个模式,玩家扮演boss就可以玩出很多花样。就算你这人走过了又能咋样?下周扮演者的套路又换了!

大秘境真不难,当装备上去了需要的就是多练对流程的熟悉,我集合石全限时15还是战吊。魔兽留不住人的原因太多了,18的大姑娘如今40了还有人照顾可以了别要求太多。

玩家操作boss无法首选治疗,dps啊。只能选坦克。范围aoe才能伤害dps和治疗。逻辑和现在一样。只是boss的套路,时间线变化了。比如一些需要躲避的高伤害,玩家扮演的boss可以拿在手上,不会固定时间释放。这些伤害的CD还是现在boss一样的。玩家扮演的boss每周的掉落以阻止了多少次被击杀的公式进行换算。玩家们击杀了boss掉落半团装备。因为下一次不一定过。

人到中年没那么多时间精力征战艾泽拉斯了,但是每个版本我都会回归一段时间,9.0是我最快AFK的资料片,没有之一!开服一个月就afk了,以前的至少要到最后一个小版本。

暗影过度真的不好玩,不明白版本初期哪来这么多吹的。一点特色没有巨无聊,还特别肝,我充了半年卡结果就玩了不到两个月就A了。

魔兽世界9.0版本初期做的事和7.3版本末期做的事一样没有任何改变,低保,团本,世界任务。盟约一个星期挤一点到40级就没了。后面开了点数升级装备也是食之无味,弃之可惜。这版本实在累,我原来一直没a过,这版本都坚持不下来了,没有了以往虽然累,但有收获的感觉。

千篇一律,没有什么新内容,可算难为了这个十年的老游戏了,其实魔兽地图这么多,像之前8.0的空投,可以深挖这个模式的,还有功能性坐骑也不加入,这版本玩蛋啊,最重要的一点就是装备,更新淘汰太快了,这种肝三个月就又要肝的模式让玩家太累了。

现在的魔兽世界,防毕业机制,灾难性的职业平衡,夸张的装备掉落,强行拖慢毕业进度,造成练小号成了最快乐的事。一旦到了60级,想想前边的一切还要再经历一次 就没有继续练下去的动力了,和我一起玩的一兄弟,7.0 8.0都练了10来个号 并且基本都毕业了,这个版本觉得实在练不动了,基本就玩两三个了 它不烂尾谁烂尾!

我现在盟约没有一个到40级的,爬塔最多到5层(萨尔还没救出来)。天天练小号,光dk我就重新练了四个,玛卓克萨斯盟约我就有dk、dh、萨满、德鲁伊、法师、术士、战士、圣骑士、盗贼、猎人,好像所有职业都有,其他盟约当然也不少…….感觉就是内容太多了玩不过来!

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