“燃烧的远征”早知道:轻松读懂PVP全新“韧性”机制

《魔兽世界》怀旧服“燃烧的远征”资料片如今已进入上线倒计时阶段。在曾经的TBC版本中,PVP新玩法“竞技场”堪称后世的奠基之作,吸引了大量玩家深入其中、一决高下,而伴随新玩法一同到来的还有PVP环境下意义非凡的全新副属性——“韧性”。

在TBC版本中将开放“刀锋山竞技场”、“纳格兰竞技场”以及“洛丹伦废墟”三大竞技场地图,玩家们可组队选择2V2、3V3、5V5三种不同规则进行巅峰比拼。玩家通过竞技场可以获取荣誉货币与积分奖励,更有全新的“角斗士”头衔等着玩家们荣摘桂冠。面对如此豪华的奖励,了解新版本下PVP的全新机制“韧性”自然是每位斗士的必修课程。

在玩家角色70级时,每39.4点韧性等级提供1%的属性,能让角色受到的致命一击几率降低1%、同时受到的致命一击伤害降低2%,以此类推。例如当玩家韧性达到394点等级时,附加属性则为受到致命一击几率减少10%、同时受到的致命一击伤害20%。

不同于角色自身职业技能带来的各种百分比减伤,韧性机制的效果侧重于应对“爆击”这一特殊情况,从而使得玩家受到的伤害更加稳定可控。在战斗中韧性不仅大幅度提高了玩家的生存能力,也变相延长了战斗时间,使得缺乏爆发能力的职业同样可以在PVP环境下有一战之力。

除此之外,“韧性”词条还能降低角色受到的持续性伤害(如dot类技能),并且降低受到的法力值吸取的效果。正因为这一属性所拥有的强大效果,更高的韧性数值往往意味着在竞技场等PVP环境中拥有更强的身板,避免在战斗被集火突然“猝死”的状况,因此成为了竞技场玩家在TBC版本中必备的属性。

在难度较低的5人副本中,虽然玩家们穿戴PVP韧性装也能轻松通关,但在难度更高的团本中军装的表现就不堪入眼了。由于缺少命中、回蓝等属性,军装在面对强大的精英怪物或BOSS时显得过于孱弱:如果一个坦克职业穿戴大量军装开荒团本,虽然身板够硬但由于缺乏命中无法对BOSS造成持续的稳定输出,也就意味无法建立稳定仇恨,BOSS恐怕会满场追人造成混乱;而如果是DPS职业全身穿满军装,长时间的BOSS战斗结束后伤害数据统计简直能用一个“惨”字来形容。

不难看出“韧性”虽然并不是被官方明确定义为某种环境下才能应用的属性,但其无疑是在PVP玩法中才能大放异彩的一个词条。观察角色身上韧性装的多少也是衡量一名玩家PVP水平最直观的方式。

“燃烧的远征”资料片可以说是充满无数青春于回忆的时代。如今怀旧服TBC卷土重来,玩家们不仅能再度体验血精灵与德莱尼两大种族剧情,还能回到外域重温当年的热血征程。6月2日“燃烧的远征”资料片正式登陆,诸位老玩家不妨即刻启程备战,抵御燃烧军团,再度从危机中守卫艾泽拉斯大陆吧!

发表评论

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注